home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / os2 / pmics211.zip / history.doc next >
Text File  |  1996-09-15  |  11KB  |  194 lines

  1. PMICS - The Internet Chess Client for OS/2 Warp
  2. Version 2.1.1      Released 15th September 1996
  3. Copyright (C)1996 Paul Mitchell/Mystic Software
  4.  
  5. REVISION HISTORY
  6. ------------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8. See Also
  9. --------
  10. README        for final notes and information about this release
  11. MANUAL.DOC    for User Guide
  12.  
  13.  
  14. Version 2.1.1
  15. -------------
  16. * FIX: F3 and F4 now ignore minimised windows.
  17. * FIX: F2 now restores main window if it is minimised.
  18. * FIX: Re-login and disconnection would occasionally cause SYS3175.
  19. * FIX: Sound file entry field allowed too few characters.
  20. * FIX: Time controls such as (25 60) would display as (26 0).
  21. * FIX: About... option would disappear if called with Alt+Space then A.
  22. * FIX: PMICS.INI is now also updated when Settings notebook is closed.
  23. * FIX: Scrolling text area by holding the thumb now disables jump-to-end when
  24.        new server message arrives.
  25. * FIX: Removed unsightly empty toolbar on inactive game windows.
  26. * FIX: Some settings controls were clipped on 96dpi resolutions.
  27. * NEW: Player names and channel numbers can now be typed into the spinners if
  28.        no specific players/channels have been entered.
  29. * NEW: TD tells and notifications can now be routed to talk windows.
  30. * NEW: Tell and channel tell acknowledgements are now routed to the appropriate
  31.        talk window.
  32. * NEW: Added 'Close' default pushbutton to Talk Window Settings dialog.
  33.  
  34. Version 2.1 released 9th September 1996
  35. ---------------------------------------
  36. * Changed executable name to pmics.exe.
  37. * Removed game board from main window. Game boards now appear when necessary.
  38.   Game windows can now be placed behind the main window. F4 key cycles between
  39.   open game windows.
  40. * Added separate floating windows for chat. Allows complete configuration i.e.
  41.   one-on-one, multiple handles, say/tell only, shout, cshout etc.. Each server
  42.   has an independent list of windows. Windows can appear at login, only when
  43.   needed or manually. Control buttons and tell/channel spinners appear
  44.   according to context. F3 key cycles between open talk windows.
  45. * Added shortcut keys to command line. F2 sets focus to main window
  46.   command line. Ctrl-up and Ctrl-down spin the currently active
  47.   name/channel spinner.
  48. * Give focus to command line when main frame window is activated.
  49. * Game board size and labelling are now configured from the pop-up menu.
  50. * Fix login when no handle given to enter server as a guest.
  51. * If password field is left empty, prompt user to enter it at login.
  52. * Allow colouration of Tournament Director messages.
  53. * Allow game windows to be automatically reused when inactive.
  54. * Drag-and-drop colour/font changing.
  55. * Modify game window such that status areas occupy the entire client area
  56.   width and the board is centralised.
  57. * Overhauled the internal global data storage to use classes and collections.
  58.   Profile format changed and automatic conversion added.
  59. * Fix filter to understand augmented names such as Friar(*) and Schroer(IM).
  60. * Add autoflag button to toolbar.
  61. * Add a medium pitch beep.
  62. * Make sure that during bug/setup appropriate menu options are enabled.
  63. * Increase capacity of command line to 512 characters or more.
  64. * Echo typed commands to the appropriate window.
  65. * Added new keys to entry fields - Ctrl+C for copy, Ctrl+X for cut, Ctrl+V
  66.   for paste and Ctrl-Left/Ctrl-Right to move cursor by word.
  67. * Added 'copy mode' button to comms windows which stop scrolling and allows
  68.   text to be selected and copied to the clipboard.
  69. * Time controls for a game are shown in the window title bar.
  70. * Added player information window which tracks players connected to the server
  71.   and the games they play. Options for finger, observe, history, challenge and
  72.   talking. Multiple selection allows issuing of multiple challenges etc..
  73. * Added a sound for the ASCII 7 bell.
  74. * Text now wraps to the window width.
  75. * Further fix for over-highlighting during game examination.
  76. * Compensate for WinDrawText bug (fixpak 17) during board label drawing.
  77. * Configuration option to switch sounds off while examining.
  78. * Bughouse partner tells are now handled properly.
  79. * Sound file selection dialog remembers last directory chosen.
  80. * Add user-defined beep.
  81. * Add volume level for sound wave files.
  82. * Kibitz filter removed (C) for computers, but not rating.
  83. * Defer multimedia initialisation until required.
  84. * Fix bugs exposed by TCP/IP fixpak UN00067.
  85. * Redesign login dialog so that text is not truncated in 96dpi.
  86. * If host description is blank, use tag name in login dialog.
  87. * Auto-logon with command line parameter.
  88. * Correct move displayed in status line when game finishes.
  89. * Blank-stripping of lines was over-aggressive.
  90. * Latch open button when user challenges another to a match.
  91. * Having sound for check, but no sound for move - didn't play sound for check
  92. * Close game/talk/player windows when player disconnects.
  93. * Confirm exit if connected.
  94. * Fix colour differences on 8-bit displays when dithered colours are used for
  95.   board squares.
  96. * Add "About PMICS..." option to system menu of main window.
  97. * Removed available players button. Use the 'p' server command instead.
  98. * Updated bitmaps for all toolbar buttons (thanks Tautvydas!).
  99. * Minor bug fixes and tidying.
  100.  
  101.  
  102. Version 2 beta 3a released 8th June 1996
  103. ----------------------------------------
  104. * Observation windows move with the main window.
  105. * Artefacts no longer appear at the bottom of the communications window.
  106. * Fixed dynamic link bug which disabled sound on some MMPM systems.
  107. * Autoflag setting in configuration is now honoured.
  108. * Channel tell spinner is now wider, and includes channel 0 for admins.
  109. * Kibitz and whisper text now appears in configured colour.
  110. * Changed default colour set to something less boring (thanks Friar!).
  111. * Fixed occasional square highlighting problem when re-observing a previously
  112.   observed game.
  113. * Toolbar is now updated properly when you become an examiner of a game you
  114.   are observing.
  115. * Some toolbar buttons are improved (thanks DarkStar!).
  116. * Changed text on communication buttons to be more descriptive.
  117. * Fixed some instances of gathered names being invalid i.e. admins on
  118.   duty, titled players.
  119.  
  120.  
  121. Version 2 beta 3 released 22nd May 1996
  122. ---------------------------------------
  123. * The entire 'plumbing' of PMICS has been changed such that all game-related
  124.   events are detected. The title bar of a window shows the state of the
  125.   current game. Basically, it now works the way it should!
  126. * Multiple games can now be observed simultaneously! For example, you can
  127.   observe both boards of a bughouse game. The first observed game will use the
  128.   main board. Further games will open smaller observation windows. PMICS will
  129.   keep track of the observation window positions. If you are observing a game
  130.   and then start playing, the played game will automatically use the main board.
  131.   The swap button on the observation window toolbar will swap the main board
  132.   game with the observation game.
  133. * You can configure PMICS to automatically observe the partner board when you
  134.   watch or play a bughouse game. This is done by reading the finger notes of one
  135.   of the players in the first game.
  136. * Command entry has been completely reworked. The buttons next to the command
  137.   line set the required mode. They are (in order) tell, channel tell, say,
  138.   finger, shout and it. When you select a button, the appropriate command is
  139.   automatically placed on the command line and the cursor is positioned so that
  140.   you can type immediately. Selecting the tell or finger modes will display a
  141.   list of gathered player names to select from. Selecting the channel tell mode
  142.   will display a spinner of channel numbers. Return to normal command entry by
  143.   deselecting the active mode button.
  144. * The command line now has a retrievable history. Press the cursor up key to
  145.   retrieve old commands. The up and down keys will move through the history. Esc
  146.   will clear the command line. Commands are stored such that the most recently
  147.   used commands appear first.
  148. * If you have TimeSeal for OS/2 you c